кент купе правила

Ако избереш да ползваш сигнал с говорене, вероятността да можеш да го използваш само веднъж е много голяма. Важно е да отбележим, че когато знаци за кент купе биват разобличени, трябва да се измислят нови. Основната разликa е предимно в обявяванията на различни ситуации. Когато извикаш „Carré-Coupé“, и партньорът и противникът имат готова ръка, но обявилият взима точките. При „Двойно Каре“ и обаждащият се, и партньорът имат ръка и се вземат 2 точки.

История на kemps

Както вече стана ясно, всичко, което ти е необходимо е тесте карти и още 3-ма приятели. Това прави играта страшно непретенциозна и подходяща за всякакви места — от плажа, през автобуса до любимата маса или пейка в парка. Естествено, можеш да играеш и онлайн, където да потренираш за игри на живо. Картите произлизат още от древен Китай преди новата ера, а в Европа се появяват средата на 12-ти век в Испания.

И естествено, блъфа е на почит в игра на карти кент — опитай се да заблудиш противника, че имаш kemps. Играта започва като играчите едновременно обръщат най-горната карта от своята купчина с лицевата част нагоре. Играчът, който обърне най-висока по стойност карта, прибира както своята, така и противниковите карти.

кент купе правила

Игри с карти

Ако забележиш някой от противниците си да прави нещо, което да ти прилича на знак можеш да го спреш. Но е важно да palmsbet отбележим, че ако си се заблудил точката отива за тях. Възможно е двама (или повече) играчи да обърнат едновременно едни и същи по стойност карти.

  • Ако играч вярва, че противникима събрана ръка, и не все още не е обявена, може да извика „Stop Kemps!
  • А на полето е открита 2-ка, естествено е да „изчистиш“ карта (вале или поп) и да я вземеш.
  • Да не забележите знака си навреме, а противниците ви да го направят и или да спрат вашия „кент“, или да обявят такъв преди вас.
  • Както вече стана ясно, всичко, което ти е необходимо е тесте карти и още 3-ма приятели.

Дурак игра — Правила и вариации на Durak game

А при „Quattro“, и четиримата играчи имат ръка, но този, който познае, печели цялата игра. И обратното, естествено, ако спрат вас — точката отива при другия отбор. Кент е една от първите игри на карти, които научаваш на детските лагери и веднага става една от любимите ти. Лесните правила и структура са предразполагащи за всеки много бързо да стане експерт в играенето на kent gamе. Дори да не си чувал за подобна игра, ти трябват само 5 минути обяснение и си готов да печелиш. Да се познаваш добре с партньора ти винаги е плюс, но не ти обещава победата.

Сигнали в кент

Произходът и е обвит в мистерия, но играта е позната със своето вълнуващо темпо и изисква бързи реакции. Подходяща за всяка възраст, тя предизвиква уменията на играчите да предвиждат ходовете на противника и да мислят тактически. Затова и не пропускай да се запознаеш с правилата на тази популярна игра на карти. В началото на играта единият играч раздава по равно картите от тестето на себе си и на своите съперници. Картите се поставят на една купчина с лицевата част надолу, така че стойността им да остане неизвестна.

Къде можеш да играеш?

Тоест, никой няма право да събира 7-ци и да обявява „кент купе“ с тях. Кент започва, когато и четирите карти поставени в средата се разкрият. Всеки играч може да „изчисти“ от ръката си и да вземе някоя от току що разкритите карти. Например, ако, играейки kemps, имаш ръка от две 2-ки, вале и поп.

кент купе правила

След всяка врътка един от двата отбора взима по 1 точка, но има няколко начина да я вземеш. Ако си събрал 4 еднакви карти, а партньорът ти е обявил победата без да бъде спрян. Или, ако си разбрал, че някой от противниковия отбор има 4 еднакви карти и извикаш „стоп кент“. След като успееш, следва да сигнализираш на партньора си и той да обяви твоята победа като извика „кент“.

В такъв случай всеки оставя своята карта и изважда следващите три по ред карти от купчинката. Всички обърнати карти се печелят от играча, чиято последна обърната карта е с по-висока стойност от съответната на противниците. Ако и последните карти са с еднакви стойности, играчите продължават да обръщат по три карти, докато единият извади по-висока трета карта. Кент е динамична игра на карти, която съчетава елементи на стратегия и психология.

Категория:Игри с карти

И приятели, разбира се — четирима човека, маса и добро настроение за игра на карти кент. За разлика от белота, за kent game ти е необходимо цяло тесте или всичките 52 карти, без жокерите. На всеки играч се раздават по 4 карти, които може да разгледа, но не и да показва на някой друг.

  • Първият е чрез тайния сигнал, който сте си измислили — в kent game не може да се прави под масата.
  • Винаги партньорът ти трябва да го направи, а има 2 начина да разбере, че имаш „компот“ (четири еднакви карти).
  • А при „Quattro“, и четиримата играчи имат ръка, но този, който познае, печели цялата игра.
  • Подходяща както за малки, така и за големи — забавата е сигурна с лесните кент правила.
  • Или с други думи казано, трябват ти 4 карти и добър съотборник, който да завоюва победата.

Много е важно със съотборника ти да се следите един друг, защото това е често срещана грешка. Да не забележите знака си навреме, а противниците ви да го направят и или да спрат вашия „кент“, или да обявят такъв преди вас. Ще ти дадем няколко примера за подходящи сигнали и намигането не е един от тях. „Двойно купе“ — и двамата съперници имат ръка, но разобличилите взимат 2 точки.

Leave your vote

By syirajt

Forgot password?

Enter your account data and we will send you a link to reset your password.

For security, use of Google's reCAPTCHA service is required which is subject to the Google Privacy Policy and Terms of Use.

I agree to these terms.

Your password reset link appears to be invalid or expired.

Log in

Privacy Policy

Add to Collection

No Collections

Here you'll find all collections you've created before.